Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln
Eine Anwendung im Lernkontext
Price for Eshop: 1032 Kč (€ 41.3)
VAT 0% included
New
E-book delivered electronically online
E-Book information
Annotation
Francika Edegger beschreibt den Entwurf, die Entwicklung und die praktische Anwendung des Pervasive Game Digitale Okonomie", das zur Ubermittlung von Lerninhalten im modernen Unterricht fuhren soll. Dazu entwirft sie zunachst eine einsetzbare Spielmechanik und uberpruft anschlieend die Praxistauglichkeit im Rahmen einer empirischen Studie in Bezug auf Lernerfolg und Lerneffizienz.
Ask question
You can ask us about this book and we'll send an answer to your e-mail.