Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik
Mit lauffahigen Beispielen in Java
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Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht uber Architekturen austauschen konnen. Fur den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier--ten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtig-sten objektorientierten Prinzipien erklart. Anschlieend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie-denen Architektur- und Entwurfs-mustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Mus-ter werden durch lauffahige Bei-spiele in Java illustriert.
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