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Dietmar Jackel Grafik-Computer

Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme

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Springer Berlin Heidelberg

2013

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978-3-662-07546-3

3-662-07546-6

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Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele ausfuhrlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie sie zum Verstandnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu den weiteren Themenkomplexen gehoren auch jene Architekturen von Sichtsystemen, die speziell fur die Visualisierung von multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in das Themengebiet einarbeiten wollen. Daruber hinaus ist das Buch auch fur Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht, da es fur beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik in verstandlicher Form aufzeigt.

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