Spatial Mapping in virtuellen Umgebungen
Relevanz raumlicher Informationen fur die User Experience und Aufgabenleistung
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Mithilfe zahlreicher Studien aus Virtual Reality, 3D-Kino und Computerspielen analysiert Daniel Pietschmann zentrale Implikationen fur die Kombination realitatsnaher Eingabegerate und stereoskopischer Darstellung fur das Erleben moderner virtueller Umgebungen. Diese Technologien liefern wahrnehmungsnahe sensorische Reize, die im Rahmen von Spatial Mapping betrachtet werden. Im Fokus steht dabei die Kombination verschiedener Technologien der Ein- und Ausgabe mit dem damit verbundenen Interaktionsgegenstand. Ein hoher Grad an Spatial Mapping erlaubt es Nutzern, intuitiv mit virtuellen Raumen zu interagieren, da die Wahrnehmungsraume ideal aufeinander abgestimmt sind. Der Transfer von Wissen und Fertigkeiten von realen auf virtuelle Handlungen fuhrt zu einem positiven Benutzererlebnis und besserer Aufgabenleistung. Der Autor diskutiert die Anwendung von Spatial Mapping in Abhangigkeit vom Interaktionsgegenstand anhand eigener Untersuchungsergebnisse.
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