Evolution und Spieltheorie
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Die Spieltheorie wurde von ihren Grndern, dem Mathematiker John von Neumann (1903-1957) und dem konomen Oskar Morgenstern (1902-1977) entworfen als eine normative Theorie darber, wie sich rationale, nutzenmaximierende Akteure optimal zu verhalten htten in Situationen strategischer Interaktion, in denen es keine vllige Gleichsinnigkeit der Einzelinteressen gibt. Seit Beginn der siebziger Jahre hat die Spieltheorie in einer Reihe von Teilgebieten einen neuen Aufschwung genommen, der unvermindert bis heute anhlt. Hier sind zu nennen: die Theorie von iterativen Spielen, die aus einer ganzen Serie von Spielrunden bestehen; die Theorie von dynamischen Spielen, in denen die Spieler ihre Entscheidungen nicht simultan, sondern sukzessive, jeweils in Kenntnis frherer Entscheidungen der anderen Spiele treffen knnen; und schlielich die Theorie von solchen Spielen, in denen die Spieler nur unvollstndige und gegebenenfalls auch asymmetrische Information ber die Struktur des Spiels oder den bisherigen Spielverlauf haben.
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