Design digitaler Medien
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Die digitalen Medien gewinnen immer strker an Bedeutung. Dabei ndern sich im Vergleich zu den traditionellen Medien nicht nur die Rezeptionsbedingungen fr die Nutzer, sondern auch die konzeptionellen und gestalterischen Rahmenbedingungen fr Autoren und Produzenten. Im vorliegenden Buch werden Designkriterien fr die wichtigsten Kommunikationsmittel in den neuen Medien diskutiert. Ausgangspunkte sind zunchst die traditionellen Gestaltungsprinzipien fr Text, Bild, Bildzeichen und Bewegtbild, wie wir sie aus den Print- und elektronischen Medien kennen. Denn die grundlegend neuen Bedingungen der Kommunikation in den digitalen Medien lassen sich nur herausarbeiten, wenn wir Bezug auf die traditionellen Medien nehmen. Alle Kommunikationsmittel knnen in Multimedia-Anwendungen unter einer einheitlichen Oberflche zusammengefat werden. Die (zwei- oder dreidimensionale) Benutzeroberflche als kommunikative Schaltzentrale digitaler Anwendungen ist ein Instrument des Informationszugriffs, das in den traditionellen Medien keine Entsprechung findet. Die Mglichkeiten der Benutzeroberflche gehen weit ber das hinaus, was einzelne Kommunikationsmittel in den Digitalmedien leisten knnen. Insbesondere bei der Schnittstellengestaltung wird ein Designbegriff zugrunde gelegt, der nicht nur die formale Gestaltung bercksichtigt, sondern konzeptionelle Kriterien wie Benutzerfhrung, Rezeptionsbedingungen und Funktionalitt mit einbezieht.
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